Ekipa Corridor Crew, ki jo sestavljajo poklicni VFX umetniki in filmski ustvarjalci, je razčlenila enega najbolj pričakovanih naslovov v zgodovini video iger — GTA 6. Ekipa je z izkušenim očesom iz filmske industrije pregledala razpoložljive posnetke igranja in poskušala razumeti, kako Rockstar Games dosega tako fotorealistično grafiko na napravah, ki niso namenjene posebej za to.
Corridor Crew je znan po formatu, v katerem strokovnjaki za vizualne učinke ocenjujejo filmske in igričarske posnetke — njihova mnenja veljajo za posebej verodostojna prav zato, ker prihajajo od ljudi, ki podobne učinke ustvarjajo profesionalno za filme in serije. Video, ki si ga je v samo dveh dneh ogledalo že 1,5 milijona ljudi, se osredotoča predvsem na osvetlitev, animacijo obrazne mimike in simulacijo materialov.
Ekipa redno objavlja podobne razčlembe najbolj vročih tem iz sveta filma in iger, njihov kanal s skoraj 7,2 milijona naročnikov pa je postal ena vodilnih referenc za razumevanje, kako nastajajo najbolj impresivni vizualni učinki sodobne popularne kulture.
Ekipa je posebej pohvalila simulacijo tkanin in las v posnetkih igranja — področje, ki je v video igrah tradicionalno eno najtežje za fotorealistično upodobitev, saj zahteva ogromno računalniške moči za simulacijo fizike v realnem času, ne v vnaprej izrisanih filmskih prizorih.
Član ekipe je izpostavil tudi, da nekatere tehnike, ki jih GTA 6 uporablja, po njegovi oceni presegajo marsikatero filmsko produkcijo z večjim proračunom, kar dodatno krepi pričakovanja, da bo igra ob izidu postavila nove standarde za celotno igričarsko industrijo.