Silent Hill: Townfall je končno prišel na police — nova grozljivka iz kultne serije, v kateri se v vlogi Simona Ordella prebijaš skozi meglene in nočno-morne ulice mesta St. Amelia. Kot je za franšizo že tradicija, igra ponuja več različnih koncev, kar takoj postavi vprašanje: koliko ur igranja je za to dejansko potrebnih?

Ekipa IGN je igro pretekla v celoti in primerjala, koliko časa je posamezni članek ekipe potreboval za en sam preigraj — razlike med najhitrejšim in najbolj temeljitim pristopom so presenetljivo velike, kar je pri survival horror naslovih, kjer raziskovanje pogosto pomeni razliko med preživetjem in smrtjo, povsem pričakovano.

Zakaj je Townfall pomemben trenutek za serijo

Silent Hill je bila vrsto let franšiza, ki je čakala na pravo oživitev. Townfall je eden izmed več vzporednih projektov, s katerimi Konami poskuša znova zgraditi zaupanje oboževalcev — po letih negotovosti okoli prihodnosti serije je vsak nov naslov pod drobnogledom bolj kot običajno.

Dolžina igre je pri horror naslovih vedno občutljiva tema: prekratka igra pusti občutek, da atmosfera ni imela časa zares zagristi, predolga pa lahko izgubi napetost. Glede na prve odzive skupnosti se zdi, da je Townfall to ravnotežje ujel razmeroma dobro — a dokončno sodbo bo, kot vedno, izrekla širša igralska skupnost v naslednjih tednih.

Ekipa IGN je v svoji analizi izpostavila, da linearen preigraj brez raziskovanja stranskih poti traja med osem in deset ur, medtem ko temeljitejši pristop, ki vključuje iskanje skritih predmetov in alternativnih poti, preigraj podaljša tudi na petnajst ur ali več — razpon, ki je za sodobno grozljivko razmeroma velik.

Prve ocene kritikov so igro pohvalile predvsem zaradi gostote atmosfere in oblikovanja zvoka, ki po mnenju mnogih presega marsikateri novejši naslov v žanru — kar dodatno krepi vtis, da si je serija Silent Hill po letih negotovosti končno našla trdna tla.