Sonic the Hedgehog je pristal v Fortnite, a pot do tja ni bila tako preprosta, kot se morda zdi. Sega je morala za priljubljenega modrega ježka ustvariti povsem novo različico, samo da bi lahko sploh vstopil v igro.
Sedma sezona Fortnita se močno naslanja na video igralne like — poleg Sonica sta se otoku pridružila tudi Crash Bandicoot in Spyro. A Sonic je zaradi svoje narave predstavljal poseben izziv: v igri, kjer vsi liki uporabljajo orožje, je original preprosto ne sme držati v rokah.
Rešitev: Android Sonic
Takashi Iizuka, kreativni direktor pri Segi, je za IGN pojasnil rešitev: "Epic Games je pred nekaj leti prišel k nam s predlogom, da damo Sonica v Fortnite, a Sonic je lik, ki nikoli ne bo držal orožja. Ob razmisleku o zasnovi Fortnita je bilo res težko predstavljati si Sonica v igri. Tokrat pa smo si lahko privoščili ustvarjalno svobodo in ustvarili Android Sonica." Tako je nastala robotska različica priljubljenega ježka, ki lahko v igri drži orožje, ne da bi to načelo prizadelo izvirni lik.
Poleg zasnove je Epic Games vztrajal tudi pri tem, da mora biti Sonic enake velikosti kot ostali liki v igri — kar je zahtevalo dodatne prilagoditve, saj bi izvirni, manjši Sonic sicer podrl ravnotežje pri uporabi skupne opreme med vsemi liki. Zgodba je odličen primer, koliko premisleka gre v navidez preprost crossover, ki ga igralci vidijo le kot še eno kožico v trgovini.
Iizuka je dodal, da je bila velikostna uskladitev enako zahtevna kot sam dizajn — Sonic je v izvirnih igrah bistveno manjši od večine Fortnitovih likov, zato je moral tim najti ravnotežje med prepoznavnostjo lika in tem, da igralcem ne bi dal nepošteno majhne tarče v primerjavi z ostalimi.
Crossover s Fortnitom je za Sego pomemben tudi zato, ker Sonica izpostavi generaciji igralcev, ki morda nikoli niso igrali izvirnih 2D platformerjev — s tem znamka ostaja relevantna tudi med najmlajšimi igralci, ki so odraščali izključno na sodobnih battle royale naslovih.